2008년 4월 29일 화요일

Character Project 1st meeting

080428 [참석자 : 권선미, 이희소, 이중희]

▶ 주제 : 프로젝트 방향 설정
- 프로젝트의 목적은 무엇인가?
- 어떤 캐릭터를 만들것인가?
- 만들어질 캐릭터의 주 타겟은 누구인가?

▶ 회의 결과
- 시사적인 문제를 지류상의 만화, 또는 웹상의 애니매이션으로 제작
- 시사적인 문제를 쉽게 접할 수 있는 캐릭터를 메인으로 하고 부수적인캐릭터 제작
- 시사적인 문제에 관심이 있지만 쉽게 접하기 어려워하는 20대 ~ 30대 에게
보다 쉽게 접근할 수 있는 방법과 대안제시

▶ 다음회의는 수요일 0430 수업후.

2008년 4월 6일 일요일

Mid-term Presentation

1.Image Concept & Basic Concept



▷ 배낭여행이라면 바로 OK를 날려준다.


▷ 캐릭터에 힘을 불어 넣고 싶다면, 맥주 투입.


▷ 가방은 항상 바리바리 싸고 다녀 캐릭터보다 거대해준다.


▷ 선글라스의 착용을 중요시 여김.


▷ 더운나라에선, 물놀이 / 추운나라에선, 스노우보딩!



2. Naming & Profile-Story Line & Copy


▷ Name : Sun


▷ Profile-Story : 옛날 옛적, 한적한 시골에서 태양의 정기를 한껏흡수하고 태어나 매우 활동적인 Sun은지나치게 한적했던 시골에 지겨움을 느끼고 급하게 여행을 떠나기 시작한다.급기야 스쿠버 다이빙, 스노우 보딩, 승마, 하이킹등의 온갖 레져 스포츠를 섭렵하기 시작한다.20대를 지나서 부터는 맥주에 맛을 들였고,목이 마르면 물 보다 맥주를 먼저 찾아주는 센스를 발휘하기 시작한다.엄청난 '길치'라서 지도를 보고 제대로 찾아가는 것이 드물지만,우연하게도 길을 잃어버리면- 지름길을 찾거나, 뜻밖의 아름다운 풍경을 만나게된다.가방은 항상 꽉꽉 채워서 다니고 가방이 무거워서 허리를 구부리고 자주 휴식을 취한다.


▷ Copy





3. View (Front, Side, Back View) & Proportion & Color





4. Logo or Emblem


▷ Sun's Log


5. Project Goal



▷ 전세계가 점점 하나가 되면서 여행사가 사업성을 점점 확대하면서, 여행사에서 Sun의 캐릭터를 이용할 수 있다.여행 상품을 소개할때, 딱딱한 여정의 순서를 나열하는것보다직접 여행을 다녀온 Sun의 여행일지를 보듯 작성한다면 좀더 쉽게 여행자들에게 다가갈 수 있을것이다.


▷ Sun이 섭렵한 레져스포츠를 관광지의 특성과 연관시켜 알리고,20대에게 빼놓을 수 없는 맥주를 컨셉으로 잡아 관광지에 좀더 친숙하게 다가갈 수 있는 계기를 만들어 준다.


▷ 여행자들도 단순한 여행정보 보다는 하나의 스토리로 구성해 준다면 공감대를 좀더 쉽게 구할 수 있을것으로 예상된다.